【欧美3D/动态/CV】Parasite Inside v0.3.5 最新步兵版【更新/2.1G】

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给各位分享这款建模跟渲染都制作的相当不错的3D作品

Parasite Inside v0.3.5 最新步兵版

这是一款由[Kodman Games]作者在3月份开始众筹到现在 游戏处于早期开发阶段,但潜力巨大,主打的是以外星人特工的受孕和繁殖为特色 相当不错的设定和视觉效果,剧情我看不懂 做为一款太空恐怖科幻作品,动画精美,场景质量也相当高 缺点:作者处女作。有很多要打磨

 

 

游戏剧情: 我们的主角 Oni Lim 在一艘殖民飞船上醒来。 然而,当她从沉睡中醒来时,她很快意识到所有其他船员仍处于低温停滞状态,关键的飞船系统出现故障。 为了找出问题的根源,Oni 踏上了穿越飞船迷宫般走廊的危险旅程。 她在闪烁的灯光和不祥的阴影中发现的东西简直令人震惊

更新日志0.3.5 [游戏玩法和机制] 修复了体力消耗率与 FPS 挂钩的问题(现在所有帧率都一致)。 修复了主菜单中无法重新绑定按键的问题。 教程不再自动打开,但现在已添加到日志中。 推出了新的 FlashBox 拼图系统。 添加了新项目:FlashBox – 用于破解锁定的容器和终端。 添加了新物品:FlashStick——需要与 FlashBox 拼图互动。, 添加了可使用 FlashBox 破解的战利品容器。 增加了使用 FlashBox 破解个人终端的能力。 增加了一种新的敌人类型:基于谜题的 Lotus。 增加了新的访问项目:AstroLink 访问卡。 整个游戏的语法和本地化改进。 为了改善节奏,一些指南过场动画已被删除。

[地点] 更新:LTW Ramp 视觉效果优化。 更新:船员餐厅布局和道具调整。, 添加:AstroLink – 第 1 区(新区域)。 添加:AstroLink – 第 2 区(新区域)。 增加了 Power Core 和 Main Labs 之间的快捷方式,以便更好地导航。 移除了低温实验室 – 船员等级中的板条箱, 重新设计了健身房 – 船员等级中的物体放置, 重新设计了工坊:第 6 区中的物体放置。 减少工坊第 9 区的敌人数量, 互联服务室和车间:第 6 区无需维修工具 – 现在只需供电。 添加了视觉提示(VFX)来引导玩家绕过服务室中的火灾。

[视觉和音频改进] 玻璃材质已更新,污垢和反射更加逼真。 添加了新的环境视觉特效(火花、电涌等)。 优化照明源以获得更好的性能和氛围。, 在各个区域添加了新的环境音效。 改进了介绍序列中 Oni 的动画。 增加了相机碰撞平滑功能——相机现在在靠近物体时可以平滑移动。 当相机太近时,角色网格上添加了淡入淡出效果。 为 AstroLink 区域添加了新级别地图。

[内容与叙述] 主线剧情持续推进。 增加了一个新的NPC:SiXy。 为 Oni 添加了一套可解锁的新服装:AstroForge ERT Light Suit。 添加了多个新的过场动画。 添加了新的背景日志(电子邮件、笔记、文档)以扩展传说和故事。

0.3.1 [主角] 根据坠落速度彻底重新设计伤害系统

[游戏难度] 现在游戏难度不会影响体力值 现在游戏难度不会影响C-Scanner电池的数量

[设置] 添加了按键绑定设置(到目前为止,它仅在暂停菜单 – 选项中有效) 在设置中添加了在游戏过程中更改难度的选项

[植入物] 更改了植入菜单 在植入菜单中添加了角色动画 新增植入物:Retin-A 传感器 新增植入物:Pathfinder N-Link

[教程] 添加了教程动态窗口 在日志中添加了演示教程 添加了动态按键提示信息

[地点] 部分改变了乘员的部门

[视频库] 将所有剪辑场景添加到画廊

[其他] 添加了使用药物的动态提示 电梯碰撞器已重新设计 – 现在玩家不会被困在电梯碰撞中并跳过栏杆 增加了花费 2 个修理包立即修复电源面板的选项 新的游戏菜单已重新设计 维护舱内的弹药数量已增加 增加了对游戏手柄的部分支持(在 UI 中不起作用)

0.3.0 [主角] 提高主角跳跃时的可控性 减少 10% 跌落伤害 [服装] 增加了新的 ERT 服装 [过场动画] 增加了3个主要故事过场动画 添加了 7 个短篇故事过场动画 增加了2个淋浴场景 增加了2个重生场景 在旧位置添加了 6 个短片,以便更好地进行任务导航 [项目] 添加了新的医疗物品:ReGen Cap 添加了新的医疗物品:D-TOXn Cap [植入物] 重新平衡肾上腺素调节剂 V-12 Echonyx Vision 植入物的范围已增加 [地图] 添加地图:能量核心 重新制作的地图:第 6 区工作坊 [地点] 添加位置:维护舱 添加位置:动力核心 添加了闪光灯标,以便更容易找到主线故事的路线 堵塞通往使玩家迷失方向的小路 车间:第 6 区位置已扩大 [声音的] 为各个位置添加了环境声音 增加了场景中的声音音量 [保存系统] 完全重新设计的保存/加载系统 添加了新的游戏保存菜单 添加了新的游戏加载菜单 在主菜单中添加“继续”按钮以加载上次保存的内容 [敌人] 增加了新的敌人模型 改变了旧敌人重生的位置和机会 [用户界面] 重新设计的游戏难度选择菜单 添加了新的快速通知系统(QNS) 新的 QNS 将显示物品图片、所需物品、使用过的物品等 增加了多种分辨率的 UI 缩放功能 [其他] 添加了新的故事谜题 增加了造成物理伤害的电陷阱 增加了造成物理伤害的火源 增加了 4 张新的收藏卡 添加了 7 条背景故事笔记和电子邮件 在任务线中添加了额外的点,以便更容易理解要做什么 增加了新的视觉效果 拍摄时添加相机抖动效果

 

 

 

 

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